Bei manchen der neueren Arbeiten habe ich mich mit dem Stil verschiedener Spiele auseinandergesetzt. Dabei entstanden freie Fanart sowie genauere Stilstudien. Die dabei gewonnenen Erfahrungen waren für mich wichtig, denn sie haben mir geholfen das daraus Gelernte in meinen Projekten in einem eigenen Stil anzuwenden. Mir war es wichtig, die Musik für meine grösseren Arbeiten selbst zu machen.
Luna Fanart
Sky Fanart

Feist Fanart

Monument Valley Fanart

Cover-Illustration für "Read You" von Anatole Muster

Mockup 2 - neues Shading ausprobiert

Illustration/Fanart Klaus

Sternenhimmel

Mockup 1 - Versuch kantiger Stil

Illustration Skillwoche Game

Hausaufgabe Luzern

Vehikel Konzept
Charakter
Charakter - Anfang vom Ende

Assemble Stil Studie

Skizzenheft

nicht umgesetztes Konzept - Interaktion

Hausaufgabe Luzern Konzept

Stilanalyse Assemble/Ustwo

Stilanalyse Mockup 2

Stilanalyse Mockup 1

Skizzenheft

Skizzenheft

Skizzenheft

Menschen zeichnen

Menschen zeichnen

Tiere

Skizzenheft

Skizzenheft

Skizzenheft
Musik/Entwürfe
Heels n' Feels Soundtrack - Klassenprojekt 1. Semester Game Design
01. Title Theme
02. Minigame
03. Fight
04. Funeral
Umbra - Theme für das erste Spiel, das im 1. Semester Game Design entstanden ist.
Skillwoche Digitale Musik - Teil 1: im Wolkenreich.
Skillwoche Digitale Musik - Teil 2: Jemand stirbt.
Drei Türme - Musik für die Animation.
Entwurf - "Der Anfang vom Ende". Thema für den Charakter, er steht in einer feuchten Höhle und wacht langsam auf.