Bei vielen Arbeiten habe ich mich mit dem Stil verschiedener Spiele auseinandergesetzt. Dabei entstanden freie Fanart sowie genauere Stilstudien. Die dabei gewonnenen Erfahrungen waren für mich wichtig, denn sie haben mir geholfen das daraus Gelernte in meinen Projekten anzuwenden. Die arbeiten sind tendeziell von neu zu alt und/oder thematisch angeordnet - sie zeigen meinen Lernprozess exemplarisch.
Luna Fanart
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Sky Fanart
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Feist Fanart
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Monument Valley Fanart
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Cover-Illustration für G. Mills
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Cover-Illustration für "Read You" von Anatole Muster
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Sternenhimmel
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Illustration/Fanart Klaus
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Brutalismus/Control Studie
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Mockup 1 - Versuch kantiger Stil
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Mockup 2 - neues Shading ausprobiert
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Konzept Vehikel s2
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Skillwoche Illustrator
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Vorkurs: Konzept Skillw. "Game"
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Konzept Hausaufgabe Luzern
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Gamedrawing - Der Kapitän
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Gamedrawing - Abstruse Geschichte
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Darwinbot
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Vorkurs: Charakter
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Vorkurs: Anfang vom Ende - Charakter
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Vorkurs: Anfang vom Ende - Bild 1
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Videos und Animationen

Plattenspieler Basics - Videoprojekt mit Chiara Zaugg

Two by Two - AE Einführungskurs

Analoges und digitales Skizzenheft
Skizzenheft
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Menschen zeichnen
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Skizzenheft
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Skizzenheft
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Stil-Studien, Übungen und Konzepte
The Crazy 66
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Gamevis 4 Character Konzept
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Vehikel Konzept s1
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Storyboard
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Konzept "Drei Türme"
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Skizze Insel mit Turm
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Photoshop Malübung
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Charakter Konzepte
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Stilanalyse Assemble/Ustwo
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Stilanalyse Mockup 1
Stilanalyse Mockup 1
Stilanalyse Mockup 2
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