Bei manchen der neueren Arbeiten habe ich mich mit dem Stil verschiedener Spiele auseinandergesetzt. Dabei entstanden freie Fanart sowie genauere Stilstudien. Die dabei gewonnenen Erfahrungen waren für mich wichtig, denn sie haben mir geholfen das daraus Gelernte in meinen Projekten in einem eigenen Stil anzuwenden.
Luna Fanart
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Sky Fanart
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Feist Fanart
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Monument Valley Fanart
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Cover-Illustration für G. Mills
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Cover-Illustration für "Read You" von Anatole Muster
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Sternenhimmel
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Illustration/Fanart Klaus
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Brutalismus/Control Studie
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Mockup 1 - Versuch kantiger Stil
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Mockup 2 - neues Shading ausprobiert
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Hausaufgabe Luzern
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Skillwoche: Vector-Illu lernen
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Illustration Skillwoche Game
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Vehikel Konzept v2
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Charakter - Anfang vom Ende
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Darwinbot
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Charakter
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Assemble Stilstudie
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Analoges und digitales Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Menschen zeichnen
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Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
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Stil-Studien und Konzepte
Vehikel Konzept v1
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Charakter Konzepte
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Konzept 2 - "Interaktion" Propädeutikum
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Konzept Insel 3D
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Hausaufgabe Luzern - Konzept
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Stilanalyse Assemble/Ustwo
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Stilanalyse Mockup 1
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Stilanalyse Mockup 2
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