Bei manchen der neueren Arbeiten habe ich mich mit dem Stil verschiedener Spiele auseinandergesetzt. Dabei entstanden freie Fanart sowie genauere Stilstudien. Die dabei gewonnenen Erfahrungen waren für mich wichtig, denn sie haben mir geholfen das daraus Gelernte in meinen Projekten in einem eigenen Stil anzuwenden. Mir war es wichtig, die Musik für meine grösseren Arbeiten selbst zu machen.
Luna Fanart
Luna Fanart
Sky Fanart
Sky Fanart
Feist Fanart
Feist Fanart
Monument Valley Fanart
Monument Valley Fanart
Cover-Illustration für "Read You" von Anatole Muster
Cover-Illustration für "Read You" von Anatole Muster
Mockup 2 - neues Shading ausprobiert
Mockup 2 - neues Shading ausprobiert
Illustration/Fanart Klaus
Illustration/Fanart Klaus
Sternenhimmel
Sternenhimmel
Mockup 1 - Versuch kantiger Stil
Mockup 1 - Versuch kantiger Stil
Illustration Skillwoche Game
Illustration Skillwoche Game
Hausaufgabe Luzern
Hausaufgabe Luzern
Vehikel Konzept
Vehikel Konzept
Charakter
Charakter
Charakter - Anfang vom Ende
Charakter - Anfang vom Ende
Assemble Stil Studie
Assemble Stil Studie
Skizzenheft
Skizzenheft
nicht umgesetztes Konzept - Interaktion
nicht umgesetztes Konzept - Interaktion
Hausaufgabe Luzern Konzept
Hausaufgabe Luzern Konzept
Stilanalyse Assemble/Ustwo
Stilanalyse Assemble/Ustwo
Stilanalyse Mockup 2
Stilanalyse Mockup 2
Stilanalyse Mockup 1
Stilanalyse Mockup 1
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Menschen zeichnen
Menschen zeichnen
Menschen zeichnen
Menschen zeichnen
Tiere
Tiere
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Musik/Entwürfe
Heels n' Feels Soundtrack - Klassenprojekt 1. Semester Game Design​​​​​​​
01. Title Theme 
02. Minigame
03. Fight
04. Funeral

Umbra - Theme für das erste Spiel, das im 1. Semester Game Design entstanden ist.

Skillwoche Digitale Musik - Teil 1: im Wolkenreich.

Skillwoche Digitale Musik - Teil 2: Jemand stirbt.

Drei Türme - Musik für die Animation.

Entwurf - "Der Anfang vom Ende". Thema für den Charakter, er steht in einer feuchten Höhle und wacht langsam auf.
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