
Vehikel Konzept s1

Gamevis 4 Character Konzept
Tectum 3D-Konzept-Vergleich

The Crazy 66

BA-GDD (Instagram)

"Zog" One-Pager
Storyboard

Konzept "Drei Türme"

Photoshop Malübung

Stilanalyse Assemble/Ustwo

Stilanalyse Mockup 1

Stilanalyse Mockup 2
Illustrationen bis 2024
Bei vielen Arbeiten habe ich mich mit dem Stil verschiedener Spiele auseinandergesetzt. Dabei entstanden freie Fanart sowie genauere Stilstudien. Die dabei gewonnenen Erfahrungen waren für mich wichtig, denn sie haben mir geholfen das daraus Gelernte in meinen Projekten anzuwenden. Die arbeiten sind tendeziell von neu zu alt und/oder thematisch angeordnet - sie zeigen meinen Lernprozess exemplarisch.
Luna Fanart

Feist Fanart

Monument Fanart

Gamedrawing - Der Kapitän

Cover-Illustration für G. Mills

Cover-Illustration für "Read You" von Anatole Muster

Sternenhimmel

Landschaft/Klaus Studie

Brutalismus/Control Studie

Mockup 1 - Versuch kantiger Stil

Mockup 2 - neues Shading ausprobiert

Konzept Vehikel s2

St. Johann im Herbst

Vorkurs: Wimmelbild-Minigame - Tag

Vorkurs: Wimmelbild-Minigame - Nacht

Gamedrawing - Abstruse Geschichte

Darwinbot

Vorkurs: Anfang vom Ende - Bild 1
Videos und Animationen
Analoges und digitales Skizzenheft

Skizzenheft

Skizzenheft

Skizzenheft

Menschen zeichnen

Menschen zeichnen

Menschen zeichnen

Skizzenheft

Skizzenheft
