Bei vielen Arbeiten habe ich mich mit dem Stil verschiedener Spiele auseinandergesetzt. Dabei entstanden freie Fanart sowie genauere Stilstudien. Die dabei gewonnenen Erfahrungen waren für mich wichtig, denn sie haben mir geholfen das daraus Gelernte in meinen Projekten anzuwenden. Die arbeiten sind tendeziell von neu zu alt und/oder thematisch angeordnet - sie zeigen meinen Lernprozess exemplarisch.
Luna Fanart
Luna Fanart
Feist Fanart
Feist Fanart
Monument Fanart
Monument Fanart
Gamedrawing - Der Kapitän
Gamedrawing - Der Kapitän
Cover-Illustration für G. Mills
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Cover-Illustration für "Read You" von Anatole Muster
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Sternenhimmel
Sternenhimmel
Landschaft/Klaus Studie
Landschaft/Klaus Studie
Brutalismus/Control Studie
Brutalismus/Control Studie
Mockup 1 - Versuch kantiger Stil
Mockup 1 - Versuch kantiger Stil
Mockup 2 - neues Shading ausprobiert
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Konzept Vehikel s2
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St. Johann im Herbst
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Vorkurs: Wimmelbild-Minigame - Tag
Vorkurs: Wimmelbild-Minigame - Tag
Vorkurs: Wimmelbild-Minigame - Nacht
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Gamedrawing - Abstruse Geschichte
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Darwinbot
Darwinbot
Vorkurs: Anfang vom Ende - Bild 1
Vorkurs: Anfang vom Ende - Bild 1
Stil-Studien, Übungen und Konzepte
Gamevis 4 Character Konzept
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Vehikel Konzept s1
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Tectum 3D-Konzept-Vergleich
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The Crazy 66
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Storyboard
Storyboard
Konzept "Drei Türme"
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BA-GDD (Instagram)
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Skizze Insel mit Turm
Skizze Insel mit Turm
Charakter Konzepte
Charakter Konzepte
Photoshop Malübung
Photoshop Malübung
"Zog" One-Pager
"Zog" One-Pager
Stilanalyse Assemble/Ustwo
Stilanalyse Assemble/Ustwo
Stilanalyse Mockup 1
Stilanalyse Mockup 1
Stilanalyse Mockup 2
Stilanalyse Mockup 2
Videos und Animationen

Plattenspieler Basics - Videoprojekt mit Chiara Zaugg

Two by Two - AE Einführungskurs

Analoges und digitales Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Menschen zeichnen
Menschen zeichnen
Menschen zeichnen
Menschen zeichnen
Menschen zeichnen
Menschen zeichnen
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
Skizzenheft
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