
Idee eines Puzzle-Adventures, in dem es um das Thema Träume und Alpträume geht. Dazu habe ich ein Spielkonzept entwickelt sowie ein Plakat angefertigt. Das Ziel des Spiels ist es, mit der Spielfigur den Weg zum Portal zu finden. Durch das Drehen der Kulisse kann man dabei vermeiden, den tödlichen Schatten durchqueren zu müssen.













