Hi! I’m Leonhard «Lele»
Holzenburg. 👋
After exploring the world of indie games through my grad. project, which involved design and programming, I became passionate about the subject. I attended precollege («Propaedeutikum») at Zurich
University of the Arts with the goal of later studying Game Design at ZHdK.
I completed my Bachelor’s degree in sum-
mer 2024. Afterwards I was specializing at
Gamesacademy (GA) Berlin until mid-
2025 with a strong focus on production processes closely related to the industry.
Main focuses of this complementary education were QA, Project Management, System Design and Level Design.
Recently, my focus shifted onto my own projects (e.g. Homelab), along with my ongoing training as a Platform Developer /
System Engineer at Coop, one of Switzerland’s largest retailers.
I enjoy working with complex systems – whether it’s formally a game or a platform nowadays: Building infrastructure and rule‑based interactions, exploring boundaries up to exploits, as well as automation and digital sovereignty fascinate me far beyond the topic of computer science.
Throughout my studies, I’ve had the opportunity to refine many essential skills
and collaborate closely with other fellow students. I participated in multiple program collaborations with external partners, took part in several game jams and bring hands-on experience from my daily work in IT.
Hi! Ich heisse Leonhard
«Lele» Holzenburg. 👋
Nachdem ich das Gestalten und Programmieren über die Welt der Indie-
spiele in meiner Maturaarbeit erkundet
hatte, packte mich das Thema:
Ich besuchte das Propädeutikum an der Zürcher Hochschule der Künste um darauf
Gamedesign an der ZHdK zu studieren.
Ich habe meinen Bachelor im Sommer
2024 abgeschlossen und spezialisierte
mich daraufhin bis Mitte 2025 an der Games-academy (GA) in Berlin mit verstärktem
Fokus auf arbeitsnahe Produktionsprozesse.
Schwerpunkte lagen in Quality Assurance, Projektmanagement, Systemdesign
und Leveldesign.
Neuerdings liegt mein Fokus in eigenen privaten Projekten (u.A. Homelab) und der Ausbildung als Plattformentwicker /
System Engineer bei Coop, einem der grössten schweizer Detailhändler.
Mir macht die Arbeit mit komplexen Sys-
temen Spass – egal ob es zuvor ein Game oder nun eine Plattform ist: Infrastruktur und regelbasierte Wechselwirkungen zu er-schaffen, Grenzen bis hin zu Exploits auszuloten sowie Automatisierung und digitale Souveränität faszinieren mich
weit über die Informatik hinaus.
Im Laufe meiner Ausbildungen konnte ich viele essenzielle Fähigkeiten ausbilden und intensiv mit anderen Studierenden zu-
sammenarbeiten. Ich habe an mehreren
Studiengangs-Kooperationen mit externen Partnern und an einigen Game-Jams teilgenommen und bringe tägliche Arbeits-
erfahrung aus dem IT-Bereich mit.